Manual Coaching con fábulas de convivencia
Autores:
Paty Wilensky
Licenciada en Educación
Master en Programación Neurolingüística
Dirigido a:
- Coachs, Facilitadores, docentes, guías
- Psicólogos
- Lic. RRHH
- Educadores
Estas metodologías han sido aplicadas en Empresas e instituciones.
Contenido:
- Pensamiento Reversible
- 20 juegos de imaginación
- 18 herramientas
- Más de 10 fábulas de consultantes reales
Índice:
Módulo 1
- A vuelo de pájaro
- Principios de las Fábulas de convivencia
- El pensamiento reversible
- El modelo de las partes
- Síntesis de los juegos en las Fábulas de convivencia
- Juego 1
- Del Caos al conflicto
- Herramienta A: La narrativa
- Herramienta B: Facilitar la reintegración
- Herramienta C: Los 3 envases
- Juego 2
- Dos columnas
- Herramienta D: Conducta observable y no observable
- Herramienta E: Referirse a las partes
- Herramienta F: El uso de adjetivos sensoriales
- Juego 3
- Los personajes
- Herramienta G: Guiar la visualización conversando
- Herramienta H: Comparar en paralelo
- Herramienta I: Rescate de símbolos
- Herramienta J: El modo de operar
- Juego 4
- La cinchada
- Herramienta K: Rueda de fortalezas y debilidades
- Juego 5
- Préstamos
Herramienta L: Los carriles
- Préstamos
- Juego 6
- Renovados
- Herramienta M: Ajustes con 4 elementos
- Del juego 3 al Juego 6
- Consultas muy frecuentes
- Las fábulas de convivencia SIN animales
- Los cuatro elementos
- Fábula del Tigre y el delfín
- Fábula del Caballo y la comadreja
- Fábula del Lince y el Perro
- Ejercicios
Módulo 2
- El coaching con Fábulas de convivencia
- Juego 7
- Landia
- Herramienta N: Cuatro valores “FIJA”
- Rescate de símbolos del juego 7
- Juego 8
- Los aliados
- Rescate de símbolos del juego 8
- Juego 9
- Las castas
- Rescate de símbolos del juego 9
- Juego 10
- La casa
- Rescate de símbolos del juego 10
- Las formas
- Mesa de Directorio
- Rescate de símbolos de Mesa de Directorio
- Mesa del Bar
- Rescate de símbolos de Mesa del Bar
- La casa con ventanas
- Fábula con un solo personaje
- Personajes especiales
- El personaje Blando
- El personaje Duro
- La criatura vulnerable
- La madre contenedora y el Padre sostenedor
- Agente encubierto
- La sombra proyectada
- Simbolizar con objetos
- Las fábulas de equipo
- La sombra y las Fábulas
- Fábula de Alberto y su pensamiento recurrente
- Fábula del Leopardo y el Bicho bolita
- Fábula del Búho y la Hipopótama
- Fábula del Gato y el Dinosaurio
- Artículo: Comportamientos válvula de escape
- Las fábulas
- El simbolismo de los animales
- Veinte años de historia de las “Fábulas de convivencia”
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