GESTIÓN DEL CAMBIO
Autores:
Paty Wilensky
Licenciada en Educación
Master en Programación Neurolingüística
Se ha especializado en Aprendizaje Emocional
Se ha especializado en Capacitación a través de juegos
Dirigido a:
- Facilitadores, Coach
- Docentes – Profesores
- Gente de empresa, que maneja equipos de trabajo
- Educadores no formales y Recreadores
Estas dinámicas han sido aplicadas en Empresas e instituciones en capacitaciones
Contenido:
Una nueva metodología para facilitar el cambio y capacitar, en la que no se enseña: el colaborador, alumno o coachee aprende de sí mismo y orienta su cambio a su medida.
Una capacitación personalizada, aunque se realice en grupo.
168 páginas
Índice:
- Introducción
- ¿Qué es el coaching reversible?
- ¿Qué es el Pensamiento reversible?
- El péndulo
- La reversibilidad
- Navegar entre las dos orillas
- Una metodología en cinco pasos
- Ejemplo de los cinco pasos
- Las opciones en los cinco pasos
- Los cinco pasos en “El día de la marmota”
- El día de la marmota 1
- Paso 1:
- N/C No conformidad
- a Narrativa
- b La piedra en el zapato y la piedra en el camino
- c Reintegrar lo inter-personal en intra-personal
- d Bolsa de gatos
- Ejemplo: Beatriz desarrolla su apertura mental
- Ejemplo: Sergio desarrolla su rapidez
- El día de la marmota 2
- Paso 2:
- Polaridad
- a Qué es lo contrario de…
- b 42 polaridades
- Lista de 42 polaridades
- Los opuestos por pares
- c El grupo elabora una lista de polaridades
- Ejemplo: Polaridades de la negociación
- Ejemplo: Polaridades del sector económico-financiero
- d Habilidad que tengo y la que necesito
- Ejemplo de Atención al cliente
- e Lo que aporto y lo que podría/me gustaría aportar
- f Como soy y como son los demás
- g Partir de un juego
- ¿Qué hay de mi?
- Ii Corazón partido
- Ejemplo: Gonzalo
- Ejemplo: Laura
- h Partir de un conflicto
- Ejemplo: Diego desarrolla su aceptación de la realidad Manual de Gestión del cambio
- Ejemplo: Nora desarrolla su templanza
- Ejemplo: Andrés desarrolla su capacidad de poner límites
- El día de la marmota 3
- Paso 3:
- Fortalezas y debilidades
- a Ventajas y desventajas
- b ¿Cómo es cada polo?
- c Ofertas y pedidos
- d La creencia que lo sustenta
- Ejemplo: Sebastián desarrolla su desapego Ejemplo: Juan desarrolla su capacidad de confrontar
- El día de la marmota 4
- Paso 4:
- Metáfora
- Usando el cuadro desplegable
- a Simbolizar con objetos
- Ejemplo: utilizando objetos de la construcción
- b Similitudes y diferencias
- Ejemplo de Alejandro
- c Mi mejor motor
- Ejemplo de Edith
- d Ventajas y desventajas de cada objeto
- Ejemplo de A.
- Ejemplo de B.
- e Los modos de operar
- Ejemplo de Ricardo
- Ejemplo: Daniel se prepara instrucciones para ser más reservado Ejemplo: Ernesto desarrolla su autoridad Ejemplo: Gonzalo desarrolla su capacidad de exponerse y figurar
- El día de la marmota 5
- Paso 5:
- Grados
- a Agregar una gota de la cualidad deseada en el objeto presente
- Ejemplo de Daniel
- b Gotas del objeto deseado en el objeto presente
- Ejemplo de gotas de flexibilidad
- c ¿Más qué?
- Ejemplo de Alejandro
- Ejemplo de Edith
- d Instrucciones para usar
- Ejemplo de B. Ejemplo de F.
- e Mi ruta
- Ejemplo de Ignacio Manual de Gestión del cambio
- f Abanico de posibilidades
- Ejemplo de Eugenia
- g La carta
- Ejemplo de Luisina
- Ejemplo de Agustina
- Ejemplo de Mariana
- Ejemplo de Sofía
- h Diálogo de objetos
- Ejemplo de Alberto
- i Cuento compartido
- Ejemplo de Leonardo
- Ejemplo de Rodrigo
- El día de la marmota 6